🇺🇸🇬🇧 Solitarot — Rules of Play
Solitarot is a solitaire-style card game played with a full 78-card French Tarot deck.
Deck Composition
- 56 Suit Cards — 1 (Ace) through 10, plus the face cards (Jack, Knight, Queen, King) in each of the four suits: ♠Spades, ♥ Hearts, ♦ Diamonds, ♣ Clubs
- 21 Trumps — numbered I to XXI
- 1 Excuse — ✨ (starts in its own zone, always available)
Setup
- Shuffle the full Tarot deck (without the Excuse).
- Deal seven tableau piles (1 to 7 cards), only top card face-up.
- Remaining cards are the stock.
- Four suit foundations and one trump foundation.
- The Excuse waits in a special zone between waste and foundations.
- An extra eighth column at the far right is reserved for trumps only.
Objective
Build foundations ascending: suits Ace→King, trumps I→XXI.
Play
- Tableau: alternate colours, descending rank. Any King or any Trump can start an empty column.
- Draw one card from stock to waste.
- Top waste card is playable to tableau or foundations.
- Trump cards may be moved from the Trump foundation back to the tableau (as long as the move is valid).
- Trump‑only column (far right): only trump cards may be placed here; they stack in descending order without colour alternation. Any Trump may start it.
- The Excuse can be picked up from its zone at any time; when replaced, it goes to the bottom of the stock.
Special Rules
- Excuse: when placed on a non‑empty pile, it locks and shows the missing rank/colour. Build on it normally. **A locked Excuse can be moved together with the cards above and below it as a single stack.**
- Wild Excuse on empty column (Easy/Medium): acts as King/XXI; you can lock it with a Queen/Trump XX or replace it with the exact King/Trump XXI.
Winning
77 cards on foundations.
Variants
- Easy: ∞ redeals
- Medium: 5 redeals
- Hard: 2 redeals, freed Excuse discarded, no Excuse on empty column
🇫🇷 Solitarot — Règles du jeu
Le Solitarot se joue avec un jeu complet de 78 cartes de tarot français.
Composition
- 56 cartes de couleur — As à 10 + Valet, Cavalier, Dame, Roi
- 21 Atouts — I à XXI
- 1 Excuse — ✨ (démarre dans sa propre zone, toujours disponible)
Mise en place
- Mélanger le jeu sans l'Excuse.
- Distribuer 7 colonnes (1 Ã 7 cartes), seule la carte du dessus visible.
- Reste = pioche. Fondations : quatre couleurs et une pour les atouts.
- L'Excuse attend dans une zone spéciale entre la défausse et les fondations.
- Une huitième colonne à l'extrême droite est réservée aux atouts.
But
Fondations croissantes : As→Roi, Atouts I→XXI.
Jeu
- Tableau : alterner les couleurs, ordre décroissant. Tout Roi ou tout Atout peut commencer une colonne vide.
- Piocher 1 carte, défausse jouable.
- Les Atouts peuvent être déplacés de la fondation d'Atouts vers le tableau (si le coup est valide).
- Colonne réservée aux Atouts (tout à droite) : seuls les Atouts peuvent y être placés ; ils se superposent en ordre décroissant sans alternance de couleur. Tout Atout peut la débuter.
- L'Excuse peut être prise depuis sa zone à tout moment ; lorsqu'elle est remplacée, elle va sous la pioche.
Règles spéciales
- Excuse : placée sur une pile non vide, elle se verrouille et indique le rang/couleur manquant. On peut construire dessus. **Une Excuse verrouillée peut être déplacée avec les cartes au‑dessus et en‑dessous d'elle comme une seule pile.**
- Excuse sauvage sur colonne vide (Facile/Moyen) : agit comme Roi/XXI ; vous pouvez la verrouiller avec une Dame/Atout XX ou la remplacer par le Roi/Atout XXI exact.
Victoire
77 cartes sur les fondations.
Variantes
- Facile : ∞ renouvellements
- Moyen : 5 renouvellements
- Difficile : 2 renouvellements, Excuse libérée défaussée, Excuse interdite sur colonne vide